速度推算方法速查卡

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核心公式

单帧推算(CNN/GAN 线性区):
  T(目标) ≈ T(基准) × (目标输出像素 ÷ 基准输出像素)

视频总耗时:
  总耗时 = 单帧耗时 × 帧率 × 时长(秒)

帧率换算:
  FPS(目标) ≈ FPS(基准) ÷ (目标输出像素 ÷ 基准输出像素)

常用像素量比值

对比像素比
4K (3840×2160) ÷ 512×512≈ 31.6
1080p (1920×1080) ÷ 512×512≈ 7.9
4K ÷ 1080p= 4
4K ÷ 768×1408≈ 7.7
480p→4K 相对输入的像素增幅≈ 20×

增长规律

架构计算量随分辨率增长推算注意
CNN / GAN≈ 线性 O(N)像素比公式直接可用
Transformer注意力 O(N²)线性推算只是乐观下界
多步扩散线性 × 采样步数先减步数(蒸馏)再谈分辨率

三个陷阱

480p→4K 推算结论(A100)

模型推算可用性
RealBasicVSR(CNN)≈ 0.35 s/帧(~3 FPS)批处理可用
Real-ESRGAN(GAN)≈ 1.08 s/帧离线批处理
FlashVSR(单步扩散)≈ 2.2 FPS最快的扩散方案
StableSR(多步扩散)分钟级/帧仅离线精修
一句话
查不到的数据就自己推:基准时间 × 像素比。先确认线性区、口径一致、分辨率支持。